Оказывается в Scratch можно управлять объектом (спрайтом) через подключенный датчик мобильного устройства, работающего под Андроид.
среда, 20 января 2016 г.
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Сетевые информационные технологии в педагогической практике
Комментариев нет:
Отправить комментарий